IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Важные объявления


Читайте Важное Объявление для раздела интернет . Касается всех публикующий рекламу о волшебных кошельках и т.п

Внимание! Правилами форума запрещена любая реклама, не согласованная с администрацией форума.Касается всех, публикующих рекламу, в том числе и в, так называемых, подписях в сообщении. Все сообщения с рекламой, будут редактироваться - реклама удаляться.
 
Reply to this topicStart new topic
Прохождение., Если вдруг возникнут проблемы. От нашего друга - Artes
Agent_I
сообщение 20.4.2006, 14:52
Сообщение #1


Часто пишу
Иконка группы

Группа: Администраторы
Сообщений: 334
Регистрация: 14.11.2005
Из: Новороссийск
Пользователь №: 427
Пол:



Источник: Artes ©


1) Тюрьма
Вы ощущаетесь в сыром полуподвальном тюремном помещении, где вам высказывает свои впечатления сокамерник напротив. Вдруг откуда не возьмись Элитная охрана Императора (Лезвия) и сам его величество. Он говорит, что ему надо срочно в командировку, а путь лежит через вашу камеру, да и кредиторы сзади подсели на хвост. Как бы он не предлагает, но что нам сидеть в камере пойдем, прогуляемся!Вскоре Император скажет вам, что им не по пути и оставит вас. Придется продолжать путь одному. Но опять вот незадача Император отбивается от кредиторов, поможем человеку. Император начнёт рассказывать про судьбу и, наконец, признает, что вам в одну сторону.5 минут прогулки и тупик-это ловушка! мифический рассвет нападает со всех флангов, а нам придётся отбиваться. Ой, один из лезвий убит. И император подзывает нас к себе. Ах, судьба, мы под атакой в каких-то катакомбах, а нам её поручают срочную доставку горячей пиццы (амулета королей) до востребования в окружной монастырь. Ну что ж делать нечего окажем последнюю услугу императору, ведь желание уже покойного закон. (Труп можете не обыскивать, этого не позволит его охрана). Прогуляемся по подвалам, и мы на СВОБОДЕ. Вот он этот свежий воздух!!! Чтобы не путешествовать по местным пейзажам несколько часов - Мы нажатием F4 Быстро выбираем конечную остановку и наслаждаемся экраном загрузки! Когда мы очутимся на месте быстро заходим в монастырь, поднимаемся на второй этаж и говорим со старичком по имени Jauffe. Первая миссия пройдена.

2) Спасение Мартина
Jauffe сказал, что у императора имеется ещё один сын (ах он старый путешественник!) и что ему угрожает смерть, если ему ни кто не поможет. Мы как всегда в ненужном месте. Отправляемся в путь в городок KVATH. О, боже мой, там пожар, паника, идём дальше, а это что такое - Портал (В моём переводе это самолёт забвения). Ну ладно идём дальше прямо в собор, где Мартин молится. Поговорим с ним, и он скажет, что не уйдёт пока город не будет в безопасности. Для того, что бы это исполнить, нам надо закрыть портал который мы видели раньше. Весь портал держится на маленькой сфере, которая находиться в замке даэдра. всё вроде бы просто, но сражаться на каждом метре с Даэдрами дело глупое (я вообще бегал от них и лечился). И вот башня кончается, берём сферу и нас, поджаривая, выкидывает из этого измерения. Дальше мы можем освободить город или просто отправиться с Мартином в Монастырь. Этого и надо было ожидать - Jauffe опростоволосился! У него отняли Амулет королей. Взамен на это он предлагает отправиться в Небесный город. Там нас уже ждёт накрытый стол и лавры, а амулет то Jauffe всё равно посеял. Вторая миссия пройдена.

3) 4 тома
Эта миссия будет получена от Jauffe. Он предложил найти Мифический рассвет и отобрать погремушку Мартина. Первым делом он вас пошлёт к своему агенту в таверну. Но за агентом идёт охота и в целях конспирации он предложит спуститься в погреб. За ним, конечно же, идёт доходяга, который сидел на лавочке. Убьем эту **** и поговорим с агентом. А он уж нас отправит в местную роспечать. Продавец нас огорчит и скажет, что третий том он уже обещал другому. Кто другой вот к нему то мы и отправимся. Без особых уговоров он отдаст эту книгу. Вернемся к агенту. Агент предложит прогулку по золотому кольцу канализации и когда он же приведёт нас к месту встрече скажите, чтобы он сам встретился с курьером. И вот опять наши друзья кредиторы. Убьём всех!!! Их ним главарём окажется беженка, у которой мы отжали 3 том. Вот и всё теперь наш путь идёт в академию тайных наук (это что-то в роде гильдии магов). У аргонианца спросим про все тома и уйдём на несколько дней, а когда вернемся, он нас просветит и скажет, что бы мы пошли в полдень на кладбище. Там мы заметим на могиле расположение штаб квартиры наших врагов.
У же на подходе рекомендую сохраниться и отдать все свои вещи поклоннику этого культа (Он сам заговорит с вами (не отдавайте ваши вещи первому встречному))! в святилище развяжите аргонианца которого хотят принести в жертву. Перебейте всех возьмите книгу и домой (Все свои вещи вы найдёте в трупе поклонника). Третья миссия пройдена.

4) Статуэтка Даэдры
В Кирродиле много мест поклонения Богам даэдр, а я опишу только одну: Азуру. Приходим на место поклонения. Говорим со старшим жрецом. Он скажет, что бы мы принесли останки ВИСПА (Они вечером летают по округу). Принесли на рассвете останки и теперь можем говорить с Азурой. Ей вроде бы не нравиться, что пара её послушников вампиры. Задание простое: убить вампиров (главное не подцепить болезнь). Возвращаемся к Азуре. Она даёт звезду и всё.

5) Помощь. Для Брума
Цель: Закрыть портал около Брума. Единственная сложность. Это тащить за собой Born`а (это местный капитан), чтобы показать, как закрыть злополучный портал. Всё проще простого находим сферу вырываем ее, и мы на свободе.

6) Большой камень душ
Очередное задание от Мартина найти большой камень душ. Самое простое по прохождению задание. Идём в эту могилу кроме зомби серьёзных врагов нет. Спускаемся на третий Ярус. Берём камень, но вдруг вылезает какой-то ЛИЧ (Вот это посложнее). Действуя под дивимом: Хороший Лич - Мёртвый Лич, Убиваем его возвращаемся к Мартину (Выдохнем)

7) Помощь для Брума
Цель: полазить по лесу и убить шпионов Мифического рассвета. Всё просто. Идём в лес убиваем их (В кол. 2 штук) передаём эту информацию Born`у и он говорит сходить в хижину этой шпионки. В хижине ничего нет, а вот в подвале лежат планы Мифического рассвета. Относим их Jauffe и всё.

8) Кровь бога
Причём здесь броня Предка Мартина я так и не понял. Но всё же задача тоже проста полазить по гробнице и взять доспехи. Только дойдя до конца, мы поймем, что здесь есть изюминка(4 лезвия, которые заключены в 4 скелетах). Пер######в скелетов, возвратимся к гробнице, а они уже здесь парад устроили для нас. Берём доспехи, и только пятки наши сверкали.

9) Помощь для Брума и Огромная сфера.
Чтобы облегчить себе задачу по нахождению Огромной сферы вы можете походить и позакрывать порталы рядом с городами (Взамен на это графини (Ы.) помогут Бруму, отослав туда самых матёрых своих солдат). Сразу как Мартин скажет об этом задании идите к Графине Брума и просветите ее (Конечно же, она не обрадуется). Потом отведите её в церковь, где она должна поговорить с Мартином и выдвигайтесь. Там перед вами должны появиться три портала, а уж потом появится Огромный портал. СОХРАНИТЕСЬ (Ибо по библии Геймеров стр. 24 ст.1 "Спасись, Сохранись") Это надо сделать!!! Входите (на всё про всё 13 минут или будете раздавленные огромным тараканом). Обычного входа во дворец вы не найдёте. Придется погулять по туннелям, добрых минут 5. А потом всё пойдет как по маслу (ведь мы это делали как минимум 2 раза). Забираем Сферу и нас здесь ничего не держит.

10) Рай
Приятное слово. Правда? Да не тут то было. Здесь мы увидим новые виды монстров (Динозавры). Дойдём до развилки. Поговорим с даэдрой), скажет, что мы опозорили его семью). Убьём нахала. Далее чтобы войти в пещеру наденьте наручники (Мы только, что сняли их с Даэдра). Весь прикол, что их уже нельзя, но нам поможет один из поклонников Мифического рассвета. Если вы ему откажете, его убьют, и вы будете здесь сидеть вечно!!! Этот послушник засадит вас в клетку (не волнуйтесь он вас не поджарит) и выпустит с другой стороны. Переходите на следующий Ярус. Послушник соизволит освободить вас от оков (можете его убить или он поможет вам сражаться). Всё мы вышли из АДА!! На подходе к башне исполните стр. 24 ст.1 библии Геймеров. Войдите, уничтожьте ГАДА (это ужас как трудно (считайте это самым сложным сражением)). Возьмите амулет и нас опять вынесет.

11)Мехрун Дагон (Последняя миссия)
Мартин просит побыть его конвоиром по дороге в ИМПЕРСКИЙ Город. При встрече Канцлер будет долго разговаривать. С Мартином по поводу Победы, но вдруг появится охранник и скажет, что город атакуют (ДЕРЖИТЕ ЧЕЛЮСТЬ, РАЗРАБОТЧИКИ ПЕРЕБОРЩИЛИ С РАЗМЕРАМИ). Выходите на улицу и идите, точнее, пробивайтесь к церкви. Около церкви вы ЗАМЕТИТЕ МЕХРУНА. Он огромен. И как с ним бороться??? Мартин поговорит с вами, бросайте всё и бегите с ним в церковь. Мартин превратиться в Дракона, убьёт Мехруна и погибнет (превратится в статую).

ВЫ ПРОШЛИ ИГРУ, НО:

12) Броня дракона
Канцлер подбежит к вам и скажет, что через две недели в оружейне вас ждёт заслуженная награда-Броня дракона!!!


--------------------
Все бывает...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
anyuser
сообщение 1.5.2006, 21:29
Сообщение #2


Злой Админ !
Иконка группы

Группа: Администраторы
Сообщений: 101
Регистрация: --
Пользователь №: 32
Пол:


Walkthrough: квесты гильдий, статуй дэдра и основной; расы, классы и скиллы; лечение вымпиризма. Собственноручно сохранено с планетэлдерскроллсдотком и передеделано в chm. К сожалению, на английском, открывается долго, ссылки, в большинстве своем, не работают. Буде появятся желающие доделать, вэлкам. Висит у меня постоянно на альт-табе, пока играю.
Прикрепленные файлы

 
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



раскрутка сайта, поисковая оптимизация
RSS Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 20:14